Alfa

Lista zmian: Październik 2026

Wszystko, co zmieniło się w tym miesiącu (Październik 2026), od najnowszych, pogrupowane według dni.

← Wróć do najnowszych zmian

  • Ulepszenie

    Citadel of Blood jest teraz grane w całości

    Dodano ostatnie trzy zasady: gdy żaden segment nie pasuje, kładzie się najbliższy z niepasującymi bokami zamkniętymi, pułapek szuka się tylko przy pierwszym wejściu do pomieszczenia, a każda nowa przygoda pyta, czy zachować zbadany labirynt. Lista „Jeszcze nie w grze” zniknęła.

  • Ulepszenie

    Zmienione logo strony

  • Poprawka

    Powrót do logowania po wygaśnięciu sesji

    Gdy sesja wygaśnie, gra przekierowuje teraz na stronę logowania.

  • Ulepszenie

    Lżejszy autozapis

    Autozapis wysyła mniejszą, skompresowaną aktualizację, co pomaga przy wolnym łączu.

  • Ulepszenie

    Wybory w walce w panelu drużyny

    Zakończ fazę ataku, Wstecz i Następna runda walki są obok Przestaw w panelu drużyny zamiast pytania w głównym oknie, a menu spotkania zaczyna się od Walki z podpowiedzią z instrukcji.

  • Ulepszenie

    Czytelniejsze dłonie z bronią i zmiana broni

    Zadeklarowana broń zawsze jest pierwsza i nie ma pierścienia, zmiana broni wymaga dwukrotnego potwierdzenia, a ramki dłoni pokazują jakość bez poświaty na atakującej dłoni.

  • Ulepszenie

    Nowe ikony wyposażenia, kolorowane wg bonusu magicznego

    Broń, zbroje i łupy mają nowe ilustrowane ikony. Magiczne wyposażenie ma ramkę zieloną dla +1, niebieską dla +2, fioletową dla +3 i pomarańczową od +4, zwykłe jest szare, a wyposażenie tego samego rodzaju sumuje się w jednym wierszu.

  • Ulepszenie

    Czytelniejszy ekran przygotowania gry

    Labirynt Śmierci jest opisany przez swoje pochodzenie, a lista kontynuacji pokazuje tylko dwie ostatnie przygody.

  • Ulepszenie

    Losowe imiona uczniów w demo

    Każdy uczeń w demo dostaje losowe imię z listy 20 imion dla swojej rasy.

  • Ulepszenie

    Ekran ulepszeń pokazuje tylko postacie, które mogą się ulepszyć

    Postacie bez dość doświadczenia na ulepszenie nie zaśmiecają już listy.

  • Ulepszenie

    Przeprojektowana karta postaci

    Karta ma zakładki Wyposażenie, Księga zaklęć i Statystyki i otwiera się na Wyposażeniu, z pięcioma kafelkami plecaka w rzędzie i opisem przedmiotu lub broni przypiętym u góry. Broń widać tylko w walce, a Gotowe na liście łupów zamyka kartę.

  • Ulepszenie

    Puste miejsca są tak duże jak zajęte

    Puste miejsca drużyny i potworów są tak duże jak zajęte, a puste szeregi poza drugim są ukryte, chyba że zmieniasz ustawienie.

  • Ulepszenie

    Losowe ułożenie nowego segmentu

    Przy układaniu nowego segmentu dowolny klawisz wybiera losowe ułożenie.

  • Ulepszenie

    Dziennik gry pokazuje najnowsze wpisy na górze

    Nowe wpisy pojawiają się na górze, a komunikaty mówią, co dają: zaklęcia z ołtarzy, regałów i manuskryptów, koszt Błyskawicy i ulepszenia.

  • Ulepszenie

    Czytelniejsze przyciski zapisów w panelu

    Akcje zapisów są prawdziwymi przyciskami, na telefonie na całą szerokość, a pod tytułem każdego zapisu widać używaną instrukcję.

  • Nowość

    Pozostawiony łup jest oznaczony na mapie

    Kafelki, na których zostawiono łup, są oznaczone, więc łatwo je odnaleźć.

  • Ulepszenie

    Odchudzony ekran gry na telefonach

    Ekran gry na telefonie nie ma tytułu i znaczków w nagłówku, stopki mapy ani liter kompasu, używa przycisków z ikonami, a karta postaci mieści się w widocznej części ekranu.

  • Ulepszenie

    Ruch klawiszami WASD i strzałkami

    WASD porusza drużyną tak jak strzałki, a strzałki ruchu są na telefonach wyśrodkowane.

  • Ulepszenie

    Cichsze komunikaty w grze

    Wyskakujące komunikaty pojawiają się tylko podczas zwiedzania labiryntu, nie w walce ani w mieście, a rutynowe, jak ruch drużyny czy nowy segment, zostają w dzienniku.

  • Nowość

    Twarze potworów

    Potwory mają ilustrowane twarze, w tym Bezimienny, Czarnoksiężnik i potwór z modu Kamienny Golem, a karty bez dłoni pozwalają portretowi wypełnić kartę.

  • Ulepszenie

    Koniec opcji Zakończ grę w menu miasta

    Opcji Zakończ grę nie ma już w menu miasta, więc nie da się jej wybrać przez przypadek.

  • Ulepszenie

    Większy znacznik drużyny na mapie

    Znacznik drużyny jest większy i zajmuje 60% kafelka.

  • Nowość

    Osobne wersje strony: angielska i polska

    Strona działa teraz jako w pełni angielska i w pełni polska wersja, każda z własnymi adresami stron, danymi dla wyszukiwarek i udostępniania, banerem cookies, stronami błędów i obrazkiem podglądu w mediach społecznościowych.

  • Poprawka

    Czytelniejsze pytania podczas walki

    Karta postaci zamyka się, gdy pytanie w walce potrzebuje ekranu, a podpowiedź opcji ma własną linię.

  • Nowość

    Ilustrowane portrety bohaterów i uczniów

    23 gotowi bohaterowie mają ilustrowane portrety, nowemu uczniowi możesz wybrać dowolną z 277 twarzy, a lista bohaterów i drużyna w demo też je pokazują.

  • Poprawka

    Broń niedostępna dla pozycji nie odbiera już ataku

    Zmiana na broń, której postać nie może użyć ze swojej pozycji, jest wyłączona, więc przypadkowe kliknięcie nie zużywa już ataku.

  • Ulepszenie

    Link do panelu na pasku u góry po zalogowaniu

    Po zalogowaniu pasek u góry pokazuje Panel zamiast linku do dema.

  • Ulepszenie

    Strony publiczne mają jedną szerokość treści

    Każda strona publiczna ma teraz taką samą szerokość treści jak strona główna.

  • Nowość

    Historia gry i porównanie z Citadel of Blood

    Nowe strony opowiadają historię od Deathmaze przez Citadel of Blood do Labiryntu Śmierci wraz z podziękowaniami, opisują grę w Citadel of Blood i porównują wszystkie różnice w zasadach. Strony bohaterów, potworów, zaklęć i przedmiotów oraz rozdziały instrukcji wskazują, czym różni się Citadel of Blood.

  • Nowość

    Zagraj także w Citadel of Blood

    Na ekranie nowej gry wybierz Citadel of Blood, grę z 1980 roku, z której powstał Labirynt Śmierci. Walka, miasto i spotkania działają tak jak w tej instrukcji, z jej własnymi nazwami po angielsku, a zapisy pokazują, jakiej instrukcji używają.

  • Ulepszenie

    Mocniejsze zabezpieczenia strony

    Strony nakazują teraz przeglądarce stosowanie surowszych zabezpieczeń podczas wczytywania treści. Cienki pasek ładowania u góry ekranu przy przechodzeniu między stronami został narysowany na nowo.

  • Poprawka

    Naprawiono stronę z tabelami na telefonach

    Strona z tabelami mieści się teraz na ekranie telefonu.

  • Ulepszenie

    Każda strona ma tytuł, który ją opisuje

    Tytuły i opisy stron mówią teraz, czego dotyczy strona, a strona główna nosi tytuł Play the Classic Board Game Online.

  • Ulepszenie

    Przestronniejsze demo, które prowadzi do pełnej gry

    Mapa w demo jest większa i ma większe kafelki, każdy z drużyny w demo dostaje broń odpowiednią do swojej pozycji, a po rejestracji z poziomu dema grasz dalej tą samą drużyną.

  • Nowość

    Lista zmian

    Ta strona: co nowego, ulepszone i poprawione, od najnowszych, dopóki gra jest w wersji alfa.

  • Ulepszenie

    Przyjaźniejsza strona błędu 404

    Jasna, przetłumaczona strona 404, która wskazuje drogę z powrotem do labiryntu.

  • Nowość

    Wypróbuj grę bez konta

    Krótkie demo prawdziwej gry: szybka wyprawa przez labirynt z losową drużyną, bez rejestracji. Baner zaprasza do pełnej gry.

  • Ulepszenie

    Jaśniejsze teksty na całej stronie

    Teksty publiczne sprawdzono pod kątem poprawności, angielski tekst używa brytyjskiej pisowni, Labirynt Śmierci jest opisany jako gra solo, a strona główna wymienia oryginalną grę planszową.

  • Ulepszenie

    Mniej nieprzetłumaczonych słów w grze

    Kierunki, rasy, nazwy potworów, podpowiedzi czarów, rzuty kośćmi i strony logowania pojawiają się w Twoim języku.

  • Nowość

    Wybór ciasteczek

    Baner zgody pozwala wybrać, które ciasteczka dopuszczasz, a rankingi liczą teraz tylko gry publiczne.

  • Ulepszenie

    Szybsze strony publiczne

    Strony publiczne ładują się szybciej: nie pobierają kodu gry, którego nie potrzebują, a analityka i baner cookies czekają, aż strona będzie bezczynna.

  • Ulepszenie

    Porządniejsze menu

    Górne menu jest podzielone na Graj, Poznaj grę i Odkrywaj, a rozwijane listy zamykają się po kliknięciu poza nimi, naciśnięciu Esc lub otwarciu innej.

  • Nowość

    Strona Galeria sław

    Najczęściej wybierani bohaterowie, najgłębsze wyprawy i najbogatsze skarby ze wszystkich gier publicznych, z dziesiątką najlepszych w każdej liście.

  • Poprawka

    Naprawiono błąd na stronach przedmiotów, bohaterów i potworów

    Krótkotrwały błąd, który psuł kilka stron z opisami, został naprawiony.

  • Zawartość

    Strony czarów i magicznych przedmiotów

    Przeglądaj każdy czar i każdy rodzaj magicznych przedmiotów na osobnej stronie.

  • Poprawka

    Spojrzenie Meduzy jest rzucane raz na walkę

    Spojrzenie jest teraz rzucane raz, na początku walki, a nie wielokrotnie.

  • Zawartość

    Przewodniki po bohaterach i potworach

    Każdy bohater i potwór ma własną stronę z opisem, jak gra nimi steruje.

  • Ulepszenie

    Kontynuuj przygodę z ekranu nowej gry

    Jeśli masz już rozpoczętą przygodę, ekran nowej gry proponuje jej kontynuację.

  • Ulepszenie

    Nowy ekran walki

    Potwory pojawiają się jako karty nad drużyną. Kliknij broń na karcie postaci, a potem potwora, aby zaatakować, a czary rzucaj z okienka. Fazę ataku można rozegrać w dowolnej kolejności, a ekran działa na telefonach i tabletach.

  • Ulepszenie

    Ładny podgląd po udostępnieniu linku

    Linki do strony pokazują teraz obraz podglądu w sieciach społecznościowych i komunikatorach.

  • Ulepszenie

    Nowy ekran drużyny z kartami postaci

    Ponumerowane karty drużyny pokazują szeregi i stan broni, a można je przestawiać kliknięciem, przeciągnięciem lub klawiaturą. Każda postać ma kartę z zakładkami Statystyki, Ekwipunek i Księga czarów, a dziennik jest teraz pod pytaniem.

  • Nowość

    Podpowiedzi łupów i dzielenie złota

    Gra podpowiada, komu najlepiej posłuży każde znalezisko, sama dzieli złoto i zostawia resztę skarbu na ziemi.

  • Nowość

    Zasady szeregów i czarodzieje w tylnym szeregu

    Walka uwzględnia teraz pierwszy i tylny szereg, a nowa zasada domowa pozwala czarodziejom zostać w tylnym szeregu.

  • Ulepszenie

    Wybierz sposób gry przed nową przygodą

    Nowa przygoda pyta, jak chcesz grać, i zaczyna się z wyłączonymi wszystkimi modami i zasadami domowymi.

  • Zawartość

    Pierwsze mody

    Potwór Kamienny Golem, rasa niziołków z zasadą domową krótkiego odpoczynku, nowy rodzaj znaleziska i talia pól Kryształowej Jaskini pokazują, co potrafią mody.

  • Nowość

    Mody

    Przygody można teraz zakładać z opcjonalnymi modami, które dodają potwory, rasy, pola i znaleziska. Wybierasz je na ekranie Pluginy przy zakładaniu przygody.

  • Nowość

    Zasady i tabele są publiczne

    Każdy może czytać zasady i tabele bez konta, podzielone na strony według rozdziałów.

  • Ulepszenie

    Zakończone przygody są zamrożone

    Gdy przygoda się kończy, jej zapis pozostaje niezmieniony.

  • Nowość

    Strony O projekcie, FAQ i prawne

    Stopka prowadzi do stron O projekcie, FAQ, Polityka prywatności, Regulamin i Kontakt, a strona kontaktowa ma formularz.

  • Ulepszenie

    Zasady i tabele w menu ustawień

    Zasady, tabele, zasady domowe i dziennik gry trafiły do menu ustawień, dziennik ma własny przycisk, a okno dziennika zamyka się poprawnie.

  • Nowość

    Oglądaj gry na żywo

    Gracze mogą udostępnić przygodę na żywo z nagłówka gry, a każdy może ją oglądać, razem z walką i dziennikiem, na stronie Transmisje na żywo.

  • Nowość

    Zasady domowe

    Opcjonalna zasada domowa sprawia, że poziomy labiryntu są nieskończone. Zasady domowe są blokowane po rozpoczęciu przygody, a publiczna strona Zasady domowe je wyjaśnia.