Lista zmian: Październik 2026
Wszystko, co zmieniło się w tym miesiącu (Październik 2026), od najnowszych, pogrupowane według dni.
-
Ulepszenie
Citadel of Blood jest teraz grane w całości
Dodano ostatnie trzy zasady: gdy żaden segment nie pasuje, kładzie się najbliższy z niepasującymi bokami zamkniętymi, pułapek szuka się tylko przy pierwszym wejściu do pomieszczenia, a każda nowa przygoda pyta, czy zachować zbadany labirynt. Lista „Jeszcze nie w grze” zniknęła.
-
Ulepszenie
Zmienione logo strony
-
Poprawka
Powrót do logowania po wygaśnięciu sesji
Gdy sesja wygaśnie, gra przekierowuje teraz na stronę logowania.
-
Ulepszenie
Lżejszy autozapis
Autozapis wysyła mniejszą, skompresowaną aktualizację, co pomaga przy wolnym łączu.
-
Ulepszenie
Wybory w walce w panelu drużyny
Zakończ fazę ataku, Wstecz i Następna runda walki są obok Przestaw w panelu drużyny zamiast pytania w głównym oknie, a menu spotkania zaczyna się od Walki z podpowiedzią z instrukcji.
-
Ulepszenie
Czytelniejsze dłonie z bronią i zmiana broni
Zadeklarowana broń zawsze jest pierwsza i nie ma pierścienia, zmiana broni wymaga dwukrotnego potwierdzenia, a ramki dłoni pokazują jakość bez poświaty na atakującej dłoni.
-
Ulepszenie
Nowe ikony wyposażenia, kolorowane wg bonusu magicznego
Broń, zbroje i łupy mają nowe ilustrowane ikony. Magiczne wyposażenie ma ramkę zieloną dla +1, niebieską dla +2, fioletową dla +3 i pomarańczową od +4, zwykłe jest szare, a wyposażenie tego samego rodzaju sumuje się w jednym wierszu.
-
Ulepszenie
Czytelniejszy ekran przygotowania gry
Labirynt Śmierci jest opisany przez swoje pochodzenie, a lista kontynuacji pokazuje tylko dwie ostatnie przygody.
-
Ulepszenie
Losowe imiona uczniów w demo
Każdy uczeń w demo dostaje losowe imię z listy 20 imion dla swojej rasy.
-
Ulepszenie
Ekran ulepszeń pokazuje tylko postacie, które mogą się ulepszyć
Postacie bez dość doświadczenia na ulepszenie nie zaśmiecają już listy.
-
Ulepszenie
Przeprojektowana karta postaci
Karta ma zakładki Wyposażenie, Księga zaklęć i Statystyki i otwiera się na Wyposażeniu, z pięcioma kafelkami plecaka w rzędzie i opisem przedmiotu lub broni przypiętym u góry. Broń widać tylko w walce, a Gotowe na liście łupów zamyka kartę.
-
Ulepszenie
Puste miejsca są tak duże jak zajęte
Puste miejsca drużyny i potworów są tak duże jak zajęte, a puste szeregi poza drugim są ukryte, chyba że zmieniasz ustawienie.
-
Ulepszenie
Losowe ułożenie nowego segmentu
Przy układaniu nowego segmentu dowolny klawisz wybiera losowe ułożenie.
-
Ulepszenie
Dziennik gry pokazuje najnowsze wpisy na górze
Nowe wpisy pojawiają się na górze, a komunikaty mówią, co dają: zaklęcia z ołtarzy, regałów i manuskryptów, koszt Błyskawicy i ulepszenia.
-
Ulepszenie
Czytelniejsze przyciski zapisów w panelu
Akcje zapisów są prawdziwymi przyciskami, na telefonie na całą szerokość, a pod tytułem każdego zapisu widać używaną instrukcję.
-
Nowość
Pozostawiony łup jest oznaczony na mapie
Kafelki, na których zostawiono łup, są oznaczone, więc łatwo je odnaleźć.
-
Ulepszenie
Odchudzony ekran gry na telefonach
Ekran gry na telefonie nie ma tytułu i znaczków w nagłówku, stopki mapy ani liter kompasu, używa przycisków z ikonami, a karta postaci mieści się w widocznej części ekranu.
-
Ulepszenie
Ruch klawiszami WASD i strzałkami
WASD porusza drużyną tak jak strzałki, a strzałki ruchu są na telefonach wyśrodkowane.
-
Ulepszenie
Cichsze komunikaty w grze
Wyskakujące komunikaty pojawiają się tylko podczas zwiedzania labiryntu, nie w walce ani w mieście, a rutynowe, jak ruch drużyny czy nowy segment, zostają w dzienniku.
-
Nowość
Twarze potworów
Potwory mają ilustrowane twarze, w tym Bezimienny, Czarnoksiężnik i potwór z modu Kamienny Golem, a karty bez dłoni pozwalają portretowi wypełnić kartę.
-
Ulepszenie
Koniec opcji Zakończ grę w menu miasta
Opcji Zakończ grę nie ma już w menu miasta, więc nie da się jej wybrać przez przypadek.
-
Ulepszenie
Większy znacznik drużyny na mapie
Znacznik drużyny jest większy i zajmuje 60% kafelka.
-
Nowość
Osobne wersje strony: angielska i polska
Strona działa teraz jako w pełni angielska i w pełni polska wersja, każda z własnymi adresami stron, danymi dla wyszukiwarek i udostępniania, banerem cookies, stronami błędów i obrazkiem podglądu w mediach społecznościowych.
-
Poprawka
Czytelniejsze pytania podczas walki
Karta postaci zamyka się, gdy pytanie w walce potrzebuje ekranu, a podpowiedź opcji ma własną linię.
-
Nowość
Ilustrowane portrety bohaterów i uczniów
23 gotowi bohaterowie mają ilustrowane portrety, nowemu uczniowi możesz wybrać dowolną z 277 twarzy, a lista bohaterów i drużyna w demo też je pokazują.
-
Poprawka
Broń niedostępna dla pozycji nie odbiera już ataku
Zmiana na broń, której postać nie może użyć ze swojej pozycji, jest wyłączona, więc przypadkowe kliknięcie nie zużywa już ataku.
-
Ulepszenie
Link do panelu na pasku u góry po zalogowaniu
Po zalogowaniu pasek u góry pokazuje Panel zamiast linku do dema.
-
Ulepszenie
Strony publiczne mają jedną szerokość treści
Każda strona publiczna ma teraz taką samą szerokość treści jak strona główna.
-
Nowość
Historia gry i porównanie z Citadel of Blood
Nowe strony opowiadają historię od Deathmaze przez Citadel of Blood do Labiryntu Śmierci wraz z podziękowaniami, opisują grę w Citadel of Blood i porównują wszystkie różnice w zasadach. Strony bohaterów, potworów, zaklęć i przedmiotów oraz rozdziały instrukcji wskazują, czym różni się Citadel of Blood.
-
Nowość
Zagraj także w Citadel of Blood
Na ekranie nowej gry wybierz Citadel of Blood, grę z 1980 roku, z której powstał Labirynt Śmierci. Walka, miasto i spotkania działają tak jak w tej instrukcji, z jej własnymi nazwami po angielsku, a zapisy pokazują, jakiej instrukcji używają.
-
Ulepszenie
Mocniejsze zabezpieczenia strony
Strony nakazują teraz przeglądarce stosowanie surowszych zabezpieczeń podczas wczytywania treści. Cienki pasek ładowania u góry ekranu przy przechodzeniu między stronami został narysowany na nowo.
-
Poprawka
Naprawiono stronę z tabelami na telefonach
Strona z tabelami mieści się teraz na ekranie telefonu.
-
Ulepszenie
Każda strona ma tytuł, który ją opisuje
Tytuły i opisy stron mówią teraz, czego dotyczy strona, a strona główna nosi tytuł Play the Classic Board Game Online.
-
Ulepszenie
Przestronniejsze demo, które prowadzi do pełnej gry
Mapa w demo jest większa i ma większe kafelki, każdy z drużyny w demo dostaje broń odpowiednią do swojej pozycji, a po rejestracji z poziomu dema grasz dalej tą samą drużyną.
-
Nowość
Lista zmian
Ta strona: co nowego, ulepszone i poprawione, od najnowszych, dopóki gra jest w wersji alfa.
-
Ulepszenie
Przyjaźniejsza strona błędu 404
Jasna, przetłumaczona strona 404, która wskazuje drogę z powrotem do labiryntu.
-
Nowość
Wypróbuj grę bez konta
Krótkie demo prawdziwej gry: szybka wyprawa przez labirynt z losową drużyną, bez rejestracji. Baner zaprasza do pełnej gry.
-
Ulepszenie
Jaśniejsze teksty na całej stronie
Teksty publiczne sprawdzono pod kątem poprawności, angielski tekst używa brytyjskiej pisowni, Labirynt Śmierci jest opisany jako gra solo, a strona główna wymienia oryginalną grę planszową.
-
Ulepszenie
Mniej nieprzetłumaczonych słów w grze
Kierunki, rasy, nazwy potworów, podpowiedzi czarów, rzuty kośćmi i strony logowania pojawiają się w Twoim języku.
-
Nowość
Wybór ciasteczek
Baner zgody pozwala wybrać, które ciasteczka dopuszczasz, a rankingi liczą teraz tylko gry publiczne.
-
Ulepszenie
Szybsze strony publiczne
Strony publiczne ładują się szybciej: nie pobierają kodu gry, którego nie potrzebują, a analityka i baner cookies czekają, aż strona będzie bezczynna.
-
Ulepszenie
Porządniejsze menu
Górne menu jest podzielone na Graj, Poznaj grę i Odkrywaj, a rozwijane listy zamykają się po kliknięciu poza nimi, naciśnięciu Esc lub otwarciu innej.
-
Nowość
Strona Galeria sław
Najczęściej wybierani bohaterowie, najgłębsze wyprawy i najbogatsze skarby ze wszystkich gier publicznych, z dziesiątką najlepszych w każdej liście.
-
Poprawka
Naprawiono błąd na stronach przedmiotów, bohaterów i potworów
Krótkotrwały błąd, który psuł kilka stron z opisami, został naprawiony.
-
Zawartość
Strony czarów i magicznych przedmiotów
Przeglądaj każdy czar i każdy rodzaj magicznych przedmiotów na osobnej stronie.
-
Poprawka
Spojrzenie Meduzy jest rzucane raz na walkę
Spojrzenie jest teraz rzucane raz, na początku walki, a nie wielokrotnie.
-
Zawartość
Przewodniki po bohaterach i potworach
Każdy bohater i potwór ma własną stronę z opisem, jak gra nimi steruje.
-
Ulepszenie
Kontynuuj przygodę z ekranu nowej gry
Jeśli masz już rozpoczętą przygodę, ekran nowej gry proponuje jej kontynuację.
-
Ulepszenie
Nowy ekran walki
Potwory pojawiają się jako karty nad drużyną. Kliknij broń na karcie postaci, a potem potwora, aby zaatakować, a czary rzucaj z okienka. Fazę ataku można rozegrać w dowolnej kolejności, a ekran działa na telefonach i tabletach.
-
Ulepszenie
Ładny podgląd po udostępnieniu linku
Linki do strony pokazują teraz obraz podglądu w sieciach społecznościowych i komunikatorach.
-
Ulepszenie
Nowy ekran drużyny z kartami postaci
Ponumerowane karty drużyny pokazują szeregi i stan broni, a można je przestawiać kliknięciem, przeciągnięciem lub klawiaturą. Każda postać ma kartę z zakładkami Statystyki, Ekwipunek i Księga czarów, a dziennik jest teraz pod pytaniem.
-
Nowość
Podpowiedzi łupów i dzielenie złota
Gra podpowiada, komu najlepiej posłuży każde znalezisko, sama dzieli złoto i zostawia resztę skarbu na ziemi.
-
Nowość
Zasady szeregów i czarodzieje w tylnym szeregu
Walka uwzględnia teraz pierwszy i tylny szereg, a nowa zasada domowa pozwala czarodziejom zostać w tylnym szeregu.
-
Ulepszenie
Wybierz sposób gry przed nową przygodą
Nowa przygoda pyta, jak chcesz grać, i zaczyna się z wyłączonymi wszystkimi modami i zasadami domowymi.
-
Zawartość
Pierwsze mody
Potwór Kamienny Golem, rasa niziołków z zasadą domową krótkiego odpoczynku, nowy rodzaj znaleziska i talia pól Kryształowej Jaskini pokazują, co potrafią mody.
-
Nowość
Mody
Przygody można teraz zakładać z opcjonalnymi modami, które dodają potwory, rasy, pola i znaleziska. Wybierasz je na ekranie Pluginy przy zakładaniu przygody.
-
Nowość
Zasady i tabele są publiczne
Każdy może czytać zasady i tabele bez konta, podzielone na strony według rozdziałów.
-
Ulepszenie
Zakończone przygody są zamrożone
Gdy przygoda się kończy, jej zapis pozostaje niezmieniony.
-
Nowość
Strony O projekcie, FAQ i prawne
Stopka prowadzi do stron O projekcie, FAQ, Polityka prywatności, Regulamin i Kontakt, a strona kontaktowa ma formularz.
-
Ulepszenie
Zasady i tabele w menu ustawień
Zasady, tabele, zasady domowe i dziennik gry trafiły do menu ustawień, dziennik ma własny przycisk, a okno dziennika zamyka się poprawnie.
-
Nowość
Oglądaj gry na żywo
Gracze mogą udostępnić przygodę na żywo z nagłówka gry, a każdy może ją oglądać, razem z walką i dziennikiem, na stronie Transmisje na żywo.
-
Nowość
Zasady domowe
Opcjonalna zasada domowa sprawia, że poziomy labiryntu są nieskończone. Zasady domowe są blokowane po rozpoczęciu przygody, a publiczna strona Zasady domowe je wyjaśnia.