Bestiariusz
Potwory
Wszystkie potwory z planszy (8.2), wraz z cechami bojowymi, czarami, skarbem i danymi z żetonów.
| Rodzaj | OD | NN | Broń | Czary | Skarb | Zdolność specjalna | ZR | Siła | Żetony |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bezimienny | 4 | – | miecz | Błyskawica | L | patrz 16.0 | 5 | 1K6+6 | 1 |
| Chimera | 2 | 7 | – | – | I | zianie ogniem | 7 | 2K6+2 | 4 |
| Czarnoksiężnik | 3 | 3 | sztylet | Błyskawica, Magiczna Tarcza | J/C | – | 4 | 1K6+3 | 2 |
| Czarny Rycerz | 2 | 5 | miecz | – | J/C | +1K6 miecz | 5 | 1K6+4 | 2 |
| Demon | 4 | – | – | – | D | patrz 16.0 | 5 | 1K6+2 | 5 |
| Gargoyla | 3 | 4 | – | – | G | – | 9 | 3K6+1 | 4 |
| Harpia | 1 | 5 | – | – | A | – | 0 | 1K3 | 16 |
| Hydra | 3 | 7 | – | – | J | rana = +1 ZR | 0 | 2K6+3 | 2 |
| Kościotrup | 1 | 9 | – | – | F/A | – | 2 | 1K6+1 | 11 |
| Kronk | 1 | 9 | – | – | E/B | odór | 4 | 1K6+1 | 14 |
| Meduza | 2 | 5 | – | – | G | zamienia w kamień | 2 | 2K6 | 2 |
| Minotaur | 3 | 7 | – | – | J/C | – | 10 | 2K6+4 | 2 |
| Ogre | 2 | 2 | młot | – | J/E | – | 5 | 1K6+2 | 4 |
| Ork | 1 | 0 | miecz | – | H/B | – | 3 | 1K6 | 14 |
| Troll | 3 | 4 | – | – | J | regeneracja | 6 | 2K6+3 | 2 |
| Upiór | 2 | 4 | – | – | H | – | 6 | 2K6 | 4 |
| Wampir | 4 | 6 | – | – | J | urok | 11 | 3K6 | 2 |
| Warg | 1 | 6 | – | – | A | – | 3 | 1K3+2 | 12 |
| Wilkołak | 1 | 9 | – | – | A | – | 1 | 1K3+1 | 12 |
| Zły duch | 1 | 2 | – | – | I/D | – | 3 | 1K6+3 | 10 |
OD: Odporność, NN: Niechęć do negocjacji, ZR: Zręczność, Siła: kostki K6 rzucane w walce, Żetony: liczba żetonów potwora. Kody skarbu odnoszą się do tabeli skarbów.