O Labiryncie Śmierci
Death Maze to niezależna, fanowska adaptacja gier planszowych Labirynt Śmierci i Citadel of Blood na przeglądarkę, zbudowana tak, by krok po kroku trzymać się oryginalnych instrukcji.
Dlaczego powstał ten projekt
Fizyczna gra wymaga stołu, kompletu wszystkich elementów z pudełka i czasu, gdy cała grupa jest wolna. Ta wersja zachowuje te same zasady i to samo napięcie odsłaniania żetonów, ale działa w przeglądarce, więc możesz zacząć wyprawę kiedy chcesz i wrócić do niej później z dowolnego urządzenia.
Jak to działa
Żetony labiryntu dobierane są z tej samej puli, co w grze planszowej, komnata po komnacie, korytarz po korytarzu, więc loch powstaje dokładnie tak, jak przy stole. Walka, przeszukiwanie i polowanie na Czarne Wrota trzymają się instrukcji; pełny opis znajdziesz na stronie „Jak grać”.
Autorzy; to nie jest oficjalny produkt
Death Maze to niezależna, fanowska przeglądarkowa wersja Labiryntu Śmierci i Citadel of Blood. Labirynt Śmierci to polska gra planszowa wydanej przez Encore (Jan Adamski, założyciel wydawnictwa) około 1982–1984 bez oficjalnej licencji. Labirynt Śmierci jest nielicencjonowanym polskim wydaniem Citadel of Blood (SPI, 1980; projekt i rozwój gry Eric Smith, pierwotny system gry Greg Costikyan i Redmond A. Simonsen, oprawa fizyczna i grafika Redmond A. Simonsen), która z kolei wyrosła z gry Deathmaze (SPI, 1979; projekt i rozwój Greg Costikyan, oprawa fizyczna i grafika Redmond A. Simonsen). Postacie i założenie fabularne Citadel of Blood pochodzą z gry Swords and Sorcery wydawnictwa SPI.
Tytuły gier i nazwy należą do ich właścicieli. Ta strona nie jest powiązana z żadnym z wydawców ani twórców i nie jest przez nich wspierana.
Masz pytanie, uwagę albo znalazłeś błąd?
Napisz do nas albo najpierw zajrzyj do FAQ.