Czar

Psychiczny Cios

Typ
Czary bojowe
Koszt (rany)
4
Efekt
Potwór w 1. szeregu: 2K6+2 ran.

Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.

Jak się go używa

Psychiczny Cios zadaje 2K6+2 ran (średnio 9) potworowi w pierwszym szeregu, jeśli nie odeprze, za koszt 4. Przy odporności 1 lub 2 to mocna wymiana, przy 3 lub 4 ledwo się zwraca. Zachowaj go na duże potwory, jak Troll czy Minotaur, i upewnij się, że rzucający ma zapas siły.

  • Kosztuje 4 rany rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
  • Tylko w walce i tylko z drugiego szeregu (zasada 10.4).
  • Cel odpiera go przy rzucie 1K6 równym jego odporności lub mniejszym, co unieważnia czar (zasada 11.0).
  • Potwory o najniższej odporności (odporność 1): Harpie, Kościotrupy, Kronki, Orki, Wargowie, Wilkołaki, Złe duchy.
  • Potwory o najwyższej odporności (odporność 4): Bezimienny, Demony, Wampiry.
Szansa, że trafi, w zależności od odporności celu
Odporność 1 2 3 4
Trafia 83% 67% 50% 33%
Średnio zadanych ran 7.5 6.0 4.5 3.0
Minus koszt dla ciebie 3.5 2.0 0.5 -1.0

Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.

Zagraj teraz

W Citadel of Blood

W Citadel of Blood: Mental Attack.

Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)

← Wszystkie czary