Czar
Psychiczny Cios
- Typ
- Czary bojowe
- Koszt (rany)
- 4
- Efekt
- Potwór w 1. szeregu: 2K6+2 ran.
Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.
Jak się go używa
Psychiczny Cios zadaje 2K6+2 ran (średnio 9) potworowi w pierwszym szeregu, jeśli nie odeprze, za koszt 4. Przy odporności 1 lub 2 to mocna wymiana, przy 3 lub 4 ledwo się zwraca. Zachowaj go na duże potwory, jak Troll czy Minotaur, i upewnij się, że rzucający ma zapas siły.
- Kosztuje 4 rany rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
- Tylko w walce i tylko z drugiego szeregu (zasada 10.4).
- Cel odpiera go przy rzucie 1K6 równym jego odporności lub mniejszym, co unieważnia czar (zasada 11.0).
- Potwory o najniższej odporności (odporność 1): Harpie, Kościotrupy, Kronki, Orki, Wargowie, Wilkołaki, Złe duchy.
- Potwory o najwyższej odporności (odporność 4): Bezimienny, Demony, Wampiry.
| Odporność | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trafia | 83% | 67% | 50% | 33% |
| Średnio zadanych ran | 7.5 | 6.0 | 4.5 | 3.0 |
| Minus koszt dla ciebie | 3.5 | 2.0 | 0.5 | -1.0 |
Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.
W Citadel of Blood
W Citadel of Blood: Mental Attack.
Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)