Czar
Zamek
- Typ
- Czary na każdą okazję
- Koszt (rany)
- 1
- Efekt
- Wycofanie się i zamknięcie drzwi na zawsze.
Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.
Jak się go używa
Zamek zamyka drzwi na zawsze. Rzuć go tuż po otwarciu drzwi i zobaczeniu potwora, z którym nie chcesz walczyć: wycofaj się i zatrzaśnij je. Drzwi nigdy się już nie otworzą, ale jeśli wejdziesz do tego segmentu z innej strony, potwór wciąż tam będzie. Tanie wyjście ze złego spotkania, za 1 ranę.
- Kosztuje 1 ranę rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
- Można go rzucić w dowolnym momencie gry, choć kilka czarów pomaga tylko w jednej sytuacji (zasada 10.6).
Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.
Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)