Czar

Uzdrowienie

Typ
Czary na każdą okazję
Koszt (rany)
1
Efekt
Leczy 1K3+1 ran (nie siebie).

Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.

Jak się go używa

Uzdrowienie leczy 1K3+1 ran (średnio 3) innej postaci za 1 ranę rzucającego. Nie można go rzucić na siebie, a przed wejściem do labiryntu każdy rzucający rzuca 1K6, ile razy może go użyć w tej przygodzie. Używaj go między walkami i pilnuj, kto płaci: najlepszym uzdrowicielem jest postać z zapasem siły.

  • Kosztuje 1 ranę rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
  • Można go rzucić w dowolnym momencie gry, choć kilka czarów pomaga tylko w jednej sytuacji (zasada 10.6).
  • Leczy średnio 3 rany.
  • Każdy rzucający może go użyć tylko 1K6 razy w przygodzie, co rzuca się przed wejściem do labiryntu (średnio 3,5 raza).

Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.

Zagraj teraz

W Citadel of Blood

W Citadel of Blood: Heal.

Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)

← Wszystkie czary