Czar
Uzdrowienie
- Typ
- Czary na każdą okazję
- Koszt (rany)
- 1
- Efekt
- Leczy 1K3+1 ran (nie siebie).
Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.
Jak się go używa
Uzdrowienie leczy 1K3+1 ran (średnio 3) innej postaci za 1 ranę rzucającego. Nie można go rzucić na siebie, a przed wejściem do labiryntu każdy rzucający rzuca 1K6, ile razy może go użyć w tej przygodzie. Używaj go między walkami i pilnuj, kto płaci: najlepszym uzdrowicielem jest postać z zapasem siły.
- Kosztuje 1 ranę rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
- Można go rzucić w dowolnym momencie gry, choć kilka czarów pomaga tylko w jednej sytuacji (zasada 10.6).
- Leczy średnio 3 rany.
- Każdy rzucający może go użyć tylko 1K6 razy w przygodzie, co rzuca się przed wejściem do labiryntu (średnio 3,5 raza).
Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.
W Citadel of Blood
W Citadel of Blood: Heal.
Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)