Bohater

Gilith

Rasa
elf
Siła (SI)
8
Potencjał magiczny (PM)
0/0/0
Odporność (OD)
3
Zręczność (ZR)
4
Broń
łuk, sztylet
Biegłość
+2 łuk
Umiejętność
2 negocjacje

SI: Siła, PM: Potencjał magiczny, OD: Odporność, ZR: Zręczność

Jak się gra tą postacią

Postać stricte strzelecka: łuk +2 i zręczność 4 ranią każdym strzałem z drugiego szeregu, więc Gilith nigdy nie stoi bezpośrednio przed potworem w zwarciu. Siła 8, odporność 3 i Negocjacje 2 składają się na bezpieczną, użyteczną postać. Nie ma czarów, więc wartość Gilith to równe obrażenia i głos przy negocjacjach.

  • Łuk: rani w 100% przypadków, średnio 1.3 rany na atak. Strzela się z niego tylko z drugiego szeregu.
  • Sztylet: rani w 100% przypadków, średnio 1.0 rany na atak. Można go użyć w pierwszym szeregu.
  • Odpiera czar przy rzucie 1K6 równym 1–3 (50% przypadków).
  • Nie rzuca czarów (potencjał magiczny 0/0/0).
  • Negocjacje 2: dodaje 2 do rzutu 2K6 w negocjacjach.

Liczby opierają się na początkowych statystykach bohatera i pomijają magiczne przedmioty oraz premie do broni. Pochodzą wprost z tabel instrukcji.

Zagraj teraz

Pełne zasady: 4.0 Przygotowanie do gry· Tabela cech bohaterów (4.3)

← Wszyscy bohaterowie