Bohater
Gilith
- Rasa
- elf
- Siła (SI)
- 8
- Potencjał magiczny (PM)
- 0/0/0
- Odporność (OD)
- 3
- Zręczność (ZR)
- 4
- Broń
- łuk, sztylet
- Biegłość
- +2 łuk
- Umiejętność
- 2 negocjacje
SI: Siła, PM: Potencjał magiczny, OD: Odporność, ZR: Zręczność
Jak się gra tą postacią
Postać stricte strzelecka: łuk +2 i zręczność 4 ranią każdym strzałem z drugiego szeregu, więc Gilith nigdy nie stoi bezpośrednio przed potworem w zwarciu. Siła 8, odporność 3 i Negocjacje 2 składają się na bezpieczną, użyteczną postać. Nie ma czarów, więc wartość Gilith to równe obrażenia i głos przy negocjacjach.
- Łuk: rani w 100% przypadków, średnio 1.3 rany na atak. Strzela się z niego tylko z drugiego szeregu.
- Sztylet: rani w 100% przypadków, średnio 1.0 rany na atak. Można go użyć w pierwszym szeregu.
- Odpiera czar przy rzucie 1K6 równym 1–3 (50% przypadków).
- Nie rzuca czarów (potencjał magiczny 0/0/0).
- Negocjacje 2: dodaje 2 do rzutu 2K6 w negocjacjach.
Liczby opierają się na początkowych statystykach bohatera i pomijają magiczne przedmioty oraz premie do broni. Pochodzą wprost z tabel instrukcji.
Pełne zasady: 4.0 Przygotowanie do gry· Tabela cech bohaterów (4.3)