Bohater

Weldron

Rasa
człowiek
Siła (SI)
9
Potencjał magiczny (PM)
0/0/0
Odporność (OD)
2
Zręczność (ZR)
5
Broń
miecz, łuk
Biegłość
+2 miecz
Umiejętność
3 Czarne Wrota

SI: Siła, PM: Potencjał magiczny, OD: Odporność, ZR: Zręczność

Jak się gra tą postacią

Mocna i elastyczna postać: miecz +2 przy zręczności 5 rani każdym ciosem, a łuk pozwala Weldronowi strzelać z drugiego szeregu, gdy pierwszy jest pełny. Czarne Wrota 3 dają jedną szansę na dwie na próbę. Siła 9 jest zdrowa. Nie ma czarów.

  • Miecz: rani w 100% przypadków, średnio 1.8 rany na atak. Można go użyć w pierwszym szeregu.
  • Łuk: rani w 100% przypadków, średnio 1.2 rany na atak. Strzela się z niego tylko z drugiego szeregu.
  • Odpiera czar przy rzucie 1K6 równym 1–2 (33% przypadków).
  • Nie rzuca czarów (potencjał magiczny 0/0/0).
  • Czarne Wrota 3: niszczy Wrota przy rzucie 1K6 równym 3 lub mniej (50% na próbę), a każda nieudana próba kosztuje ranę.

Liczby opierają się na początkowych statystykach bohatera i pomijają magiczne przedmioty oraz premie do broni. Pochodzą wprost z tabel instrukcji.

Zagraj teraz

Pełne zasady: 4.0 Przygotowanie do gry· Tabela cech bohaterów (4.3)

← Wszyscy bohaterowie