Bohater

Wendolyn

Rasa
człowiek
Siła (SI)
7
Potencjał magiczny (PM)
4/3/2
Odporność (OD)
2
Zręczność (ZR)
1
Broń
miecz, sztylet
Biegłość
+2 sztylet
Umiejętność
4 Czarne Wrota

SI: Siła, PM: Potencjał magiczny, OD: Odporność, ZR: Zręczność

Jak się gra tą postacią

Najlepsza w oddziale szansa na zniszczenie Wrót: Czarne Wrota 4 to dwie szanse na trzy na próbę. Sztylet +2 to lepsza broń, ale lekka, więc Wendolyn najlepiej sprawdza się w drugim szeregu, gdzie można też czarować: potencjał magiczny 4/3/2. Siła 7 i zręczność 1 są słabe.

  • Miecz: rani w 67% przypadków, średnio 0.7 rany na atak. Można go użyć w pierwszym szeregu.
  • Sztylet: rani w 83% przypadków, średnio 0.8 rany na atak. Można go użyć w pierwszym szeregu.
  • Odpiera czar przy rzucie 1K6 równym 1–2 (33% przypadków).
  • Liczba znanych czarów: 4. Ile z nich można przygotować na przygodę, zależy od dominującego słońca (czerwone: 4; żółte: 3; niebieskie: 2). Rzucanie czarów kosztuje rany, a w walce czarować mogą tylko postaci z drugiego szeregu.
  • Czarne Wrota 4: niszczy Wrota przy rzucie 1K6 równym 4 lub mniej (67% na próbę), a każda nieudana próba kosztuje ranę.

Liczby opierają się na początkowych statystykach bohatera i pomijają magiczne przedmioty oraz premie do broni. Pochodzą wprost z tabel instrukcji.

Zagraj teraz

Pełne zasady: 4.0 Przygotowanie do gry· Tabela cech bohaterów (4.3)

← Wszyscy bohaterowie