Bohater

Zareth

Rasa
człowiek
Siła (SI)
9
Potencjał magiczny (PM)
0/0/0
Odporność (OD)
4
Zręczność (ZR)
4
Broń
miecz, nóż
Biegłość
+1 miecz
Umiejętność
3 Czarne Wrota

SI: Siła, PM: Potencjał magiczny, OD: Odporność, ZR: Zręczność

Jak się gra tą postacią

Najodporniejsza na czary postać: odporność 4 odpiera czar dwa razy na trzy, co czyni Zaretha idealną odpowiedzią pierwszego szeregu na Wampiry, Czarnoksiężników i smród kronków. Siła 9 i miecz +1 są przyzwoite. Czarne Wrota 3 dają jedną szansę na dwie na próbę. Nie ma magii.

  • Miecz: rani w 100% przypadków, średnio 1.3 rany na atak. Można go użyć w pierwszym szeregu.
  • Nóż: rani w 83% przypadków, średnio 0.8 rany na atak. Rzuca się nim z drugiego szeregu, raz na walkę.
  • Odpiera czar przy rzucie 1K6 równym 1–4 (67% przypadków).
  • Nie rzuca czarów (potencjał magiczny 0/0/0).
  • Czarne Wrota 3: niszczy Wrota przy rzucie 1K6 równym 3 lub mniej (50% na próbę), a każda nieudana próba kosztuje ranę.

Liczby opierają się na początkowych statystykach bohatera i pomijają magiczne przedmioty oraz premie do broni. Pochodzą wprost z tabel instrukcji.

Zagraj teraz

Pełne zasady: 4.0 Przygotowanie do gry· Tabela cech bohaterów (4.3)

← Wszyscy bohaterowie