Czar
Delikatne Palce
- Typ
- Czary na każdą okazję
- Koszt (rany)
- 1
- Efekt
- +3 do zdolności „pułapki” na jedną próbę.
Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.
Jak się go używa
Delikatne Palce podnoszą umiejętność „pułapki” o 3 na jedną próbę rozbrojenia: postać z Pułapkami 1 przechodzi z jednej szansy na sześć do czterech na sześć. Są bezużyteczne dla postaci, która w ogóle nie ma tej umiejętności. Rzuć je tuż przed otwarciem drzwi lub skrzyni z pułapką, zwłaszcza skrzyń ze skarbem J, K i L.
- Kosztuje 1 ranę rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
- Można go rzucić w dowolnym momencie gry, choć kilka czarów pomaga tylko w jednej sytuacji (zasada 10.6).
| Umiejętność „pułapki” | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Bez czaru | 17% | 33% | 50% |
| Z czarem | 67% | 83% | 100% |
Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.
W Citadel of Blood
W Citadel of Blood: Thief.
Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)