Czar

Delikatne Palce

Typ
Czary na każdą okazję
Koszt (rany)
1
Efekt
+3 do zdolności „pułapki” na jedną próbę.

Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.

Jak się go używa

Delikatne Palce podnoszą umiejętność „pułapki” o 3 na jedną próbę rozbrojenia: postać z Pułapkami 1 przechodzi z jednej szansy na sześć do czterech na sześć. Są bezużyteczne dla postaci, która w ogóle nie ma tej umiejętności. Rzuć je tuż przed otwarciem drzwi lub skrzyni z pułapką, zwłaszcza skrzyń ze skarbem J, K i L.

  • Kosztuje 1 ranę rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
  • Można go rzucić w dowolnym momencie gry, choć kilka czarów pomaga tylko w jednej sytuacji (zasada 10.6).
Szansa na rozbrojenie pułapki, w zależności od umiejętności „pułapki” postaci
Umiejętność „pułapki” 1 2 3
Bez czaru 17% 33% 50%
Z czarem 67% 83% 100%

Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.

Zagraj teraz

W Citadel of Blood

W Citadel of Blood: Thief.

Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)

← Wszystkie czary