Czar

Elokwencja

Typ
Czary negocjacyjne
Koszt (rany)
1
Efekt
+4 do rzutu negocjacji.

Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.

Jak się go używa

Elokwencja dodaje 4 do rzutu negocjacji, niezależnie od premii negocjatora. Przy niechęci 5 podnosi szansę na porozumienie z około 3% do około 42%. To świetna cena za 1 ranę, a oddział z dobrym negocjatorem może dzięki niej obejść wiele potworów.

  • Kosztuje 1 ranę rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
  • Rzucany przed rzutem negocjacji (zasada 10.7).
Szansa na co najmniej porozumienie (wynik 7 lub więcej), w zależności od niechęci potwora do negocjacji, bez premii negocjatora
Niechęć 0 3 5 7 9
Bez czaru 58% 17% 3% 0% 0%
Z czarem 97% 72% 42% 17% 3%
Szansa na zastraszenie (wynik 10 lub więcej), w zależności od niechęci potwora do negocjacji, bez premii negocjatora
Niechęć 0 3 5 7 9
Bez czaru 17% 0% 0% 0% 0%
Z czarem 72% 28% 8% 0% 0%

Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.

Zagraj teraz

W Citadel of Blood

W Citadel of Blood: Oratory.

Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)

← Wszystkie czary