Czar

Magiczna Tarcza

Typ
Czary bojowe
Koszt (rany)
2
Efekt
Odporność na czary zadające rany do końca walki.

Koszt to rany płacone przez rzucającego. Typ: W bojowy, O na każdą okazję, N negocjacje, V wykup, S specjalny.

Jak się go używa

Magiczna Tarcza czyni postać, na którą ją rzucono, odporną na wszystkie czary zadające rany do końca walki. To odpowiedź na Czarnoksiężników, Błyskawicę Bezimiennego i trzy eksplozje Czarnych Wrót w każdej rundzie. Chroni jedną postać, więc rzuć ją na tę z pierwszego szeregu, w którą najpewniej trafią, zanim zaczną się rany.

  • Kosztuje 2 rany rzucającego, a czaru nie można rzucić, jeśli rzucający by przez to zginął.
  • Tylko w walce i tylko z drugiego szeregu (zasada 10.4).
  • Rzucają go także potwory: Czarnoksiężnicy.

Liczby pochodzą wprost z tabel i zasad instrukcji, bez magicznych przedmiotów i premii.

Zagraj teraz

Pełne zasady: 10.0 Czary· 11.0 Odpieranie czarów· Zestawienie czarów (10.9)

← Wszystkie czary